martes, 28 de agosto de 2012

Abstraccion

Abstracción: Se puede considerar a la abstracción como un medio para separar las cualidades de un objeto y una clase para analizar solo las características de este, pues la clase el mecanismo por el cual se gestionan las abstracciones.

¿Para que sirve la abstracción?
     Para representar las características principales de un objeto y distinguir entre el comportamiento del objeto y su clase y su finalidad de implementacion sin mostrar sus caracteristicas. Solo sirven para derivar otras clases separando objetos concretos.
Se utilizan cuando se requiere una cierta característica o interfaz en comun.

Menciona tres niveles de abstraccion y quien actua en cada nivel.

    Los niveles de abstraccion se refieren al grado de detalle en que un sistema es modelado.  
    Nivel fisico: En este primer nivel se muestra la estructura de los datos y el como se almacenan fisicamente. Asi como todos los métodos de acceso al registro, los tipos de registro y los archivos de información  Determina su almacenamiento en el medio secundario y los diseñadores de este nivel poseen un alto dominio en cuestiones técnicas y manejo de hardware. Cuentan con todo permiso y sin restricciones.

    Nivel conceptual: Describe toda la estructura de toda la base de datos, ademas de describir las entidades, atributos, relaciones y operaciones de usuarios. Sin embargo mantiene oculta la estructura física de almacenamiento. Accede todo usuario con ciertas restricciones y permisos de lo contrario no puede accesar, se le considera como usuario definido.

    Nivel externo: Es la que se presenta al usuario final y muestra todos los datos convertidos ya en informacion. Cada esquema de este nivel muestra informacion de la base de datosa un mismo grupo  o a un solo usuario. Actua en este nivel cualquier usuario con capacidades y conocimientos basicos de un software

¿Que es el modelado de datos?
    Es el conjunto de herramientas para describir datos y las relaciones que existen en ellos, ademas de su semantica y sus restricciones.

Menciona 3 categorías de conceptos que se pueden modelar y menciona un ejemplo de cada uno de ellos. 
     Existen tres tipos de modelados básicos; el lógico el conceptual y el físico. Cada uno con las cualidades básicas para cada usuario. 
     Entre los modelos conceptuales están los basados en registros y basados en objetos.
     Sin embargo fuera de estos se encuentran también el modelo jerárquico y el modelo de redes.

     Modelo jerárquico: Usa una estructura de arbol invertida con raices y representa mediante registros llamados nodos las relaciones o enlaces. Una coleccion de arboles es la que forma una base de datos. Un modelo jerarquico esta compuesto por; padre, gemelos, hojas, altura, camino, rama, familia, momento, peso.

     Modelo de red: Es formado por un arbol que contiene tablas. Cuenta con un arco que unen entidades llamadas conjuntos y se forman a base de relaciones. 







FUENTES:
http://www.zator.com/Cpp/E4_11_8c.htm
https://sites.google.com/site/fundamentosdedbitst/contenido/1-5-niveles-de-abstraccion
http://aurea.es/wp-content/uploads/modelodedatos.pdf
http://ict.udlap.mx/people/carlos/is341/bases02.html

miércoles, 22 de agosto de 2012

Conceptos.

Inconsistencia: Cuando los datos no son iguales entre si. Esto ocurre cuando un dato se duplica y en otro lugar no se actualiza. Una base de datos no puede tener datos contradictorios. 

Consistencia: Un estado consistente es aquel en el que se cumplen todas las restricciones especificadas en el esquema de la base de datos.

Objeto: Abstracción de datos y funciones que operan sobre los mismos datos. Abstracción de una entidad en el mundo real.

Atributo: Define y diferencia una entidad de otra, permite especificar las propiedades de las entidades. 

Entidad: Representación de un objeto o concepto en el mundo real. 

Relación: Conjunto en el que cada elemento esta formado por la agregación de los elementos de los conjuntos individuales que intervienen en la relación. 


PROPIEDADES DE LA P.O.O.


Encapsulamiento: Significa reunir a todos los elementos que pueden considerarse pertenecientes a una misma entidad, al mismo nivel de abstracción.

Polimorfismo: capacidad que tienen los objetos de una clase de responder al mismo mensaje o evento en función de los parámetros utilizados durante su invocación. Un objeto polimórfico es una entidad que puede contener valores de diferentes tipos durante la ejecución del programa.

Herencia: Propiedad que permite definir nuevas clases usando la estructura de las ya existentes.Transfieren cualidades de una clase a otra. Son propias dentro del objeto.  

TIPOS DE VARIABLES. 

C++: Int: Valores enteros.
     Float: Números reales con parte fraccionaria.
     Char: Maneja un solo carácter o cadena. 

Java: Char, byte, short, int, long, float, double.




Fuentes.
Joyanes Luis."Fundamentos de programacion" tercera edicion. Ed Aguilar Mc Graw Hill. España 2003.Pp. 575-590.


martes, 21 de agosto de 2012

Trabajo Individual


¿Cual es la importancia del diseño lógico de una base de datos?
Es una vista del contenido total de la base de datos y el diseño lógico es una definicion de una vista. Busca evitar describir la empresa en su totalidad manteniendo una relación entre el usuario y la base con verificaciones de integridad y seguridad.

Identifique dos características del nivel externo de la arquitectura del sistema de base de datos. 
° Es para un usuario individual. Puede ser un programador o un usuario en linea con buenos conocimientos en informática. 


¿El nivel lógico o conceptual se basa en...?
Una base de datos para una comunidad de usuarios y se representa bajo las limitaciones impuestas por la representación y el tratamiento de la información. A este nivel nunca se accede o manipula, solo se logra manipular atreves de un SGBD. 

¿El nivel interno es la representación de ...?
El almacenamiento de los tipos de registro e indices. Es definido mediante un esquema interno.

Identifique dos diferencias entre un SBD y un SGBD.
Que en un SBD no hay redundancia, tiene independencia logica y fisica, ademas de  concurrencia. Esto quiere decir, que los datos se almacenan una sola vez y se almacenan teniendo una estructura inherente de los datos y no a la aplicacion que los crea. 

Un SGBD es considerado como una interfaz entre el usuario y la base de datos.  El SGBD es el conjunto de programas que se encarga de la creación de todos los accesos directos a la base de datos. Su uso esta relacionado con el sistema operativo y de comunicaciones para recibir una peticion del usuario. Tiene funciones de definición, manipulación y utilización. 




Fuentes:
http://972286_lynx.galeon.com/Sgbdat4.html
Minera Francisco. "Desarrollo de PHP + MySQL" Ed. Fox Andina 2011,